每個人每個生物,都將受到機械飛昇的庇護。
在這個世界農民、工人、宇航員一樣偉大。
觀察者遊戲的初衷達成。
通關遊戲的“鑰匙”得以出現。
但“鑰匙”僅有半塊。
剩餘半塊還需蘇晝去收集。
剩餘半塊“鑰匙”,在靈魂永恆那裡。
靈魂永恆將半塊“鑰匙”做為虛神界最特別的遊戲——上帝悖論!
......
【上帝能創造出一塊他搬不動的石頭嗎?】
【如果上帝能,可上帝不能搬動他創造的那塊石頭,並非真正的神。】
【若上帝不能,連這種小事都辦不到,那就更不是所謂的神。】
這是一個無解的悖論。
如今變為必須完成的遊戲。
進入【上帝悖論】遊戲後。
玩家就是遊戲世界的上帝具備各種概念神通。
這款遊戲有倒計時,人類玩家必須去打破上帝悖論。
上帝悖論遊戲,全世界的天才都曾進行挑戰。
有人利用自己的上帝身份,修改[搬]概念。
有人利用自己的上帝身份,修改[邏輯]概念。
這種投機取巧的方式,並不算做通關。
人類並不能把【上帝悖論】當成一個簡單的遊戲。
而需要把打破【上帝悖論】當現實看待。
滿級轉職者掌握所有因果概念,其實就同於——【上帝】。
可滿級玩家為何會被觀察者遊戲殺死?
滿級玩家為何救不了遊戲結束的星球?
不論滿級玩家掌握多少因果概念。
他們仍然處於觀察者遊戲內。
觀察遊戲的邏輯和概念,就好比上帝搬不起的石頭。
上帝可以做到一切,但就是搬不起,自己創造的搬不起石頭。
觀察者遊戲,最根本的邏輯和概念是無法撼動的。
至少處於遊戲內的玩家,不論有多強都無法撼動整個遊戲。
這個遊戲只有一絲渺茫的突破滿級機會。
玩家可以用除修改概念以外的方式,去搬起這塊石頭。
說的輕鬆,實際做起來依舊困難。
歷代所有天才無一例外全部挑戰失敗。
不能修改根本概念,又怎麼去完成上帝悖論。
這本就是從古代流傳到現在,一直沒法打破的神學悖論。
蘇晝在最後參加上帝悖論遊戲。
每個人都只有一次參加遊戲的機會,永遠不會有第二次。
他只能在上帝悖論遊戲世界,解開答案才能離開。
可是....在不允許修改概念的情況下,真能打破悖論麼。
蘇晝不知道自己能否解開。
但他知道自己必須去解開。
觀察者遊戲是有遊戲壽命的!
上一代靈魂永恆蘇晝,就是因為時間太遲。