“贊成,這個循環已經算非常好了,而且白天資源少,那就白天休息晚上開車唄。”
“但是明天不是第二天嗎?那慣常的有活動誒?”
“都第三循環了,誰不知道第二天下午有活動啊,難道你上午睡不了覺了?反正我是要搏一搏的,熬一會兒夜,說不能入賬比整個白天還要多的物資。”
“你們難道沒有注意到一定要點亮燈光嗎?難道說不點燈就會出現某種怪物?”
“鑑定樓上為閱讀理解不及格,後面不都說了會引來未知存在的注視嗎?如果這種未知存在是怪物的話你就猜對了。”
“不是,你們怎麼都沒說起夜間行車精神值下降會變快啊?原本就等著睡覺呢,結果還要開車,我都覺得我要累死了。”
“還是那句話,你不開就不開,公路求生遊戲也沒逼著你開說晚上不開車就會死,你大可以睡覺。”
“精神值的問題很好解決,我車上有能夠每小時恢復一定精神值的擺件,如果精神值掉落的速度過快,那還可以吃恢復精神值的東西,比如行軍乾糧什麼的。不過我推薦【求生補給點】的跳跳糖,恢復的快而且不佔肚子,就是吃出什麼味得看運氣。”
“還有那家的牧羊人派,推薦當晚餐吃,能一次性恢復20點精神值,不過好像已經被賣完了還沒上貨。”
……
玩家們在面對是否在夜間開車的時候分為了兩派,一派是除非快死了否則絕對不在夜間開車,一派則是先開了再說困得不行了再睡或白天補覺。
還是想要獲得更多資源的玩家居多,絕不在夜間開車的玩家明顯少於夜間開車的人,於是前者只能氣急敗壞的說一句“遇到危險了可不要哭著後悔”就不再爭論了。
在林江月看來,這個更新出現的也算正常。
因為第三循環已經沒有了天幕的設定,也就是說,對於玩家來說威脅最大的血月已經不復存在。
既然如此,在夜間行車就成為了可能。
而只要有充足的精力和穩健的開車技巧以及閃亮的車燈,那就能夠在夜間前進。
比起白天的資源匱乏來說,夜晚資源出現的概率明顯提升了一個檔次。
很多玩家在白天所獲得的那些物資甚至比不上他們的消耗,看來公路求生遊戲是在這裡等著他們呢。
只不過,在夜間行車的危險也是毋庸置疑的。
先不說那個詭異的只要開出公路或是不點燈就會出現的未知存在的注視,光是抵禦精神值的下降就是一個問題。
由於白天的玩家們並不知道晚上還有這樣的規則,他們肯定是一點都沒休息全力前進的,下降的精神值就等著晚上睡覺來補充。