“廣州TTG一開始想在對抗路出節奏,結果被成都AG超玩會反蹲,讓呂布送出一血。”
“然後在發育路,這是他們需要規避的地方,畢竟虞姬需要時間發育,但一諾和愛思直接越塔,現在廣州TTG兩路都不好打了。”
“是的。”居居分析道:“這是因為你想開的地方開不了,那麼成都AG超玩會的精力分出來,他們可以輻射到發育路,才有了眼前的局面。”
“沒錯。”SK點頭道:“而且這兩波團戰都有不知火舞的身影,加上第一波中路‘一閃’開團,遊戲前五分鐘的節奏全是笑影帶動的。”
解說席的三位解說慢慢分析著此時比賽場上兩支戰隊的情況,主要是笑影的不知火舞。
眾所周知金蟬天克不知火舞,然而這一局比賽中,笑影的表現讓大家眼前一亮,每一波團戰都有他的身影,並且打出不錯的效果。
遊戲畫面,成都AG超玩會四人入侵廣州TTG藍野區,雖然他們擊殺了鏡,但是藍buff被金蟬成功守住。
於是幾人立即轉往對面的紅野區,想要接著打野區節奏,從而快速擴大雙方的經濟差。
阿古朵放生完三豬,廣州TTG的紅buff剛好刷新,跟愛思預測的時間差不多。
太乙真人復活來到正面,他看見東皇太一、虞姬等四人回防在紅buff旁邊,思索片刻後,當即放棄反紅計劃。
現在鏡還沒有復活,如果成都AG超玩會強行入侵野區,他們也可以形成五打四的人數優勢,但這樣做有些冒險,一不小心前期創造的優勢會蕩然無存。
當然最主要的原因是,廣州TTG已經來到賽點局,成都AG超玩會沒有失誤的空間了,一切的一切都以穩為主。
“回去處理自家野區和兵線資源。”愛思冷靜指揮道。
笑影吃掉中一塔下的血包,加上自己的恢復,本身的狀態回覆得差不多,他剛準備找合適的蹲草位置,就聽見愛思的話,只好無奈道:“知道了。”
Fly和笑影一起撤退去上路清線,初晨回自家藍野區收資源,一諾則是轉身拿自家紅buff,成都AG超玩會五人瞬間分工明確,這就是團隊的執行力。
廣州TTG幾人見對面撤退,紛紛在心中鬆口氣,最後把紅buff讓給虞姬。
他們下一塔告破,虞姬已經喪失對線權,釺城如今最好的選擇是轉上路吃線,然而鏡同樣需要經濟發育,可下路的兵線被卡在河道處,任由它們互相消耗,不然不敢單獨去清。
好在廣州TTG很快想到解決辦法,比較傳統的‘四一分帶’戰術。
不然的鏡單帶上路兵線,另外幾人貼身保護虞姬吃錢。
儘管一起清線經濟會降低,但總比沒有錢好。
中線權永遠是最重要的事情,因為拿到它,不管是轉線支援,還是入侵野區,都比對面快一步。