但是,你大數據中心建好了,每年都要添置不少的硬件資源。
這個,才是以後每年的大頭開支。
而且,你還需要人員來維護。
像南京那邊,拿地的時候飛宇科技可是簽了兜底條款的。
就是大數據中心交付使用後,要提供多少就業崗位。
僅僅是運維人員,肯定是無法達標的。
所以,江飛宇打算把以後的客服中心安排在南京。
以後飛宇科技以及旗下所有子公司的客服話務,都遷移過去。
業務數據方面,飛信這個主平臺的用戶已經超過了4250萬。
不過,實名認證用戶的比例被拉低了,降到了81.33%。
提高用戶量和實名認證率,依然是今年並駕齊驅的工作重點。
得益於去年陸續推出的幾款爆款遊戲,飛信遊戲大廳的用戶量也超過了3460萬人。
這個數字與飛信的保有量相比,已經非常高了。
飛宇音樂平臺的用戶量,超過了5600萬。
藉助去年孵化了《超級女聲》這檔節目,用戶量實現了高速增長。
陽光-籌,用戶量突破了573.48萬。
支付bao用戶量,首度超過了860萬。
飛宇科技第一款真正意義的付費網遊——《洪荒》,已經處於小範圍公測階段了。
上線時間,初步安排在了2月份,百分百線上發行。
由於被各大遊戲點卡承銷商拉黑了,完全線上發行也是沒有辦法的事情。
好在,這860萬的支付bao用戶才是江飛宇的底氣所在。
等支付bao的用戶量超過1000萬,江飛宇完全有底氣跟所有線下游戲點卡承銷商說“不”。
當然了,只有自己吃虧,而要看著其他同行完全不受影響,這也不是江飛宇的風格。
所以,去年底的時候江飛宇就給有關部門提交了一份《網絡遊戲防沉迷系統實名認證建議書》。
上輩子,這東西要到2005年才開始進行公開徵求意見。
現在,江飛宇提前把這東西遞交給主管部門,就是為了坑同行的。
等今年4、5月份,有關部門把這個徵求意見稿公示,飛宇科技順勢推出自己的遊戲防沉迷系統。
到時候,不僅這幫遊戲同行要受到影響,連這些賣點卡給未成年人的承銷商也會大受打擊。
只能說,江飛宇實在太壞了。
典型的:我不好過,你們也別想好過。