因此選擇技能一定得小心謹慎。
山石看向了自己的面板,只顯示了自己的基礎屬性:
山石(1級)
攻擊力3(普通人為5)
法術強度7普通人為5
物理防禦1(普通人為1)
法術防禦0(普通人為0)
生命值60(普通人為50)
法力值60(普通人為50)
其餘屬性小於1,略
山石看了看自己的面板,想了想,也確實,自己以前是個宅,身上養了一身膘,雖然最近忙了瘦下去了,但自己依舊有些虛胖,因此打人不疼,但抗揍。至於法術強度,自己以前雖然身體差了點,但精神頭卻特別好,這算是個人優勢,要是那些時間管理大師們,估計會更高。
不過不管了,先看看使用說明。
技能需要用技能點點亮,每升一級獲得一點技能點,每五級獲得一點終極技能點。
初期一共有四個技能點,這意味著山石可以選擇四個技能,或者將一個技能升級至4級,每隔四個技能槽後面存在一個暗淡的技能槽,顯示著暫時不可用,這是終極技能槽,需要宿主擁有終極技能點才可以解鎖。
“最好的方式還是儘量多選技能,後面再慢慢升級,那這樣的話,就得先選定最初的四個技能……”
山石嘴裡唸叨著,忽然發現自己以前打的遊戲有些少,能想到的太少了,看了看自己的面板,那可憐的屬性,估計用啥技能都沒啥威力吧。
屬性……嗯,屬性,嗯?屬性?
“有了。”
山石立刻開始搜索了起來,果不其然是存在的,雖然很多地方甚至名字有些變動和限制,但是關鍵的效果沒有變化。
這是一些成長性的技能,但是最最重要的是,這些都是無上限的技能,這才是最可怕的,這意味著自己將沒有限制。
但是,這些力量必須謹慎使用,不然將會是一場災難。
想到這裡,山石便開始選擇起來,由於之前玩某多人競技遊戲比較多,也瞭解得多,因此山石便從此選擇,雖然其他遊戲裡也有不少特別好的技能,但是自己還是對自己不熟悉的地方謹慎點。
首先是第一個技能,按習慣來說先選被動:
被動技能:<地獄詛咒>
效果:1.你的護甲將不會隨著升級而提升。
2.你每擊殺一個單位有概率掉落靈魂碎片,你將吸收這些碎片,每塊靈魂碎片會使你提升1點護甲及法術強度,掉落幾率=(50+單位等級+自身等級)%,超過100%時,將有超出幾率掉落額外一塊碎片,每滿100%額外計算。