只有免費才能在短時間內,儘可能的吸引到受眾玩家。
可江鶴給出的這份策劃案,明顯是個單機遊戲啊。
要是免費了,那可就真的一毛錢都不賺,這完全不符合江鶴的行事風格。
江鶴做出的遊戲,優秀歸優秀。
但是在賺錢這方面,可是一點也不客氣。
免費網遊、月卡、通行證、時裝……
這可都是江鶴髮明的先進經驗啊!
而春節期間推出的《洪荒》,更是開創了飾品交易的先河。
一件沒有任何屬性的時裝,居然能賣到大幾十萬。
可見江鶴賺錢是有多狠。
現在居然說,直接推出個免費單機。
莊鵬怎麼想,也不敢相信。
畢竟,這確實不符合江鶴的作風啊。
耐不住心中的好奇心,莊鵬還是壯著膽子,朝江鶴問道:
“江董,這個《我的世界》好像是個單機遊戲,難道我們這次真沒打算賺錢嗎?”
聽到莊鵬的問題,無奈的嘆了口氣。
哭笑不得的看著莊鵬,反手又拿出一份策劃案,笑著說道:
“確實是單機,而且要免費發行。
至於說賺錢嘛,莊鵬你看看這份策劃案就知道了。”
《我的世界》那誇張的市場潛力,以江鶴的性格,肯定不會這麼輕易放棄。
只是考慮到推出《我的世界》的主要目的,是為了推廣WeGame,提高WeGame的裝機量。
《我的世界》的本體作為單機遊戲,還是得選擇免費發行。
也只有免費,才能更快的推廣WeGame。
不過嘛,遊戲本體免費,也不是沒有賺錢的方法。
網抑代理的《我的世界》,不是已經給出了標準答案嗎?
是時候讓國外的玩家,也體驗一下先進經驗了。
《我的世界》之所以能爆火那麼多年,本身遊戲質量的優秀只是一方面。
玩家群體自發製作出來的模組,才是我的世界的靈魂所在。
有了這些模組,《我的世界》也就有了無限的可能。
而這賺錢的方法,也就在於模組。
看完江鶴再次遞過來的策劃案,莊鵬現在只有一個念頭。
那就是,對味了!
這才是他認識的江鶴嘛。
雖然遊戲本體是免費的,但是想要創建新遊戲,需要下載啟動器。
而且這啟動器,其實就是一個遊戲社區。