開工第一天,江鶴終於是準時9點來了公司。
一改以往的懶散作風。
來到公司的第一件事就是召集所有的策劃,還有程序組的組長何鴻光開會,宣佈要製作的項目。
“相信大家也很好奇,我們天天互動到底要做什麼遊戲。”
江鶴看著會議室的眾人,然後將一份策劃案分發下去。
眾策劃最先看到的就是封面上策劃案的名字。
“洪荒?”
如今洪荒流小說還沒有爛大街,甚至洪荒這個概念也只有很少的人瞭解過。
對於這個詞,大家為數不多的印象,也只有千字文的一句:
天地玄黃,宇宙洪荒。
雖然心中疑惑,但眾人還是拿起這份名為《洪荒》的策劃案,認真翻閱。
不過隨著對這份策劃案的瞭解加深,會議室的眾人逐漸喘起了粗氣。
第一個看完的人是何鴻光,此刻他看江鶴的眼神已經和之前完全不一樣了。
其中似乎還夾雜著一絲——崇拜?
本來何鴻光還以為江鶴只是個有錢的土老闆,對遊戲行業壓根不瞭解,只是想蹭著傳奇的熱度跟風模仿罷了。
他也只是看在江鶴開的工資高,才願意來這家小公司。
但沒想到,開工第一天,江鶴就給了他一個驚喜。
江鶴的這份策劃案已經寫的非常完整,而且絕不是對傳奇的拙劣模仿。
雖然何鴻光對於洪荒的概念不太瞭解,但也已經從策劃案中感受到了其中的魅力。
以盤古開天這些華夏上古神話為錨點,又有無量量劫這個新穎的設定做支撐。
何鴻光知道,這對於華夏玩家有著致命的吸引力。
玩法上雖然還是MMORPG,但也還是有不少的創新點的,比如家園系統之類的。
江鶴在玩法深度參考了後世的兩款經典MMO,FF14和魔獸世界。
最重要的這是一款3D網遊。
一想到他們可以製作這款遊戲,何鴻光就有些激動。
“老闆,咱們公司第一個項目就做這個?”
何鴻光試探的問道。
明顯有些不敢相信。
而剩下的策和聽見何鴻光問出了自己想問的問題,也是一臉希冀地看著江鶴。
對此,江鶴只是淡然一笑。
“沒錯,就是做這個項目,不過……”