江鶴話鋒一轉,露出一個神秘的微笑。
“不過什麼?”
何鴻光他們的心都卡到嗓子眼了。
沒有直接回答,江鶴又拿出了一份策劃,交到眾人手中。
“洪荒要做,不過我們得先做這個,兩個項目同時進行,一步一步來。”
江鶴也沒繼續吊著他們,說出了自己的想法。
眾人在翻閱了新的這份名為《怪物世界》策劃案之後,不僅沒有搞明白江鶴的想法,反而更加疑惑了。
“這……”
會議室的眾人你看看我,我看看你,一時不知道該說些什麼。
要說之前的《洪荒》帶給他們的是驚豔的話,那這份《怪物世界》就只有平庸了。
可以說《怪物世界》幾乎是對著傳奇照抄,簡直就是簡單換了個皮。
甚至還要弄什麼自動尋路、自動打怪、自動做任務系統。
全部都自動了,那玩家還玩什麼啊?
“這個不就是傳奇嗎?”
最後還是何鴻光問出了大家的疑惑。
“我知道大家在想什麼,不就是這份《怪物世界》這麼平庸,明顯不如《洪荒》,為什麼還要去做是吧?”
江鶴笑著問道。
眾人聽見江鶴的反問,只得尷尬地點著頭。
“我知道,大家都想做那個《洪荒》,可《洪荒》在規劃中可是3D網遊。
憑藉咱們公司目前的水平,要多少時間,才能把它做出來呢?
兩年?還是三年?又或者是五年?
這麼久的時間,公司可能早就破產了。
所以咱們第一個目標就是想辦法存活下來,然後累積經驗。
是,《怪物世界》確實是照抄傳奇,但活下來才能談夢想。”
再怎麼說,前世的江鶴也三十多歲了。
就算他還有個遊戲夢,但考慮最多的還是先怎麼樣先賺到錢。
不可能那麼幼稚地不顧一切。
做遊戲,有錢才能談夢想。
江鶴本來的夢想可是做單機,可在第一時間就被江鶴放棄了。
這個時候在國內做單機,只有死路一條。
做網遊對於江鶴來說已經是妥協,既然妥協,那為什麼不直接妥協的徹底一點。
“可傳奇已經上線快三年了,怎麼這個時候去模仿,也很難賺到錢啊!”
何鴻光一下子發現了問題所在。