不過他現在也是樂在其中。
當知道自己生產的產品,確實可以改變世界的時候,花費再多的精力也是值得的。
更何況,來到榮耀之後,何景的薪資並沒有降低。
如今的工作量,才勉強對得起自己的百萬年薪。
之前在天天互動的時候,這薪水他領的都有些不好意思。
……
時間飛逝,轉眼又是半個月過去。
榮耀科技有了何景的盡心盡力,各項進度都在有條不紊的推進著。
天天互動雖然更換了CEO,但何鴻光的能力也確實不錯。
再加上有江鶴的全力支持,這半個月以來,公司一如既往的穩定。
公司內的多款遊戲,比如《天天飛車》、《天天炫舞》,也都進入了內測階段。
隨著天天互動的內部制度越來越完善,內測階段也不像當初《怪物世界》剛上線那些,匆匆忙忙。
如今天天互動的新遊戲,想要正式上線。
測試階段至少需要四個月的時間,累計經歷過三輪大規模內測,才能進入公測階段。
免費的網遊的模式,再加上星光集團的大力推廣,讓國內的網遊市場迎來了一場大爆炸。
網遊用戶從2003年的500萬人,直接暴漲到了現在2000萬人。
市場規模也從2003年的25億左右,瞬間來到了2004年的71億規模。
而天天互動僅僅用了兩款遊戲,就佔到了整個網遊市場的45%。
在國內的網遊市場,天天互動就是真正的王者,無人能敵人。
沒有任何一家廠商的遊戲,可以與其競爭。
當初的網遊龍頭盛達,如今也只能避其鋒芒。
對於天天互動來說,遊戲行業唯一值得在意的事件,也就是《魔獸世界》剛剛公佈了上線時間。
四月一日,再有一個多月的時間,國內玩家就能玩到這款期待已久的遊戲。
《魔獸世界》的上線,對於是點卡收費模式的《洪荒》而言,絕對算是一個強勁的對手。
不過好在如今的《洪荒》已經上線一個月的時間,前期的獲客任務基本已經完成。
而且《洪荒》不僅僅玩法上一枝獨秀,飾品交易的模式,也讓核心玩家的脫坑成本變得非常高。
哪怕《魔獸世界》的質量確實不錯,恐怕也很難對《洪荒》造成太大的影響。
天天互動各項業務也都在穩步推進,何鴻光的上位,沒有造成任何不良影響。