而這份新的策劃案上傳之後,一下子就引起了不少員工的注意。
尤其是在男性員工那邊,對這份新的策劃案評價非常高。
因為這份策劃案,是一款槍戰網遊!
2004年,市面上雖然有槍戰遊戲,但卻沒有一款可以聯網對戰的槍戰遊戲。
像網吧中的常客CS1.6,玩家們想要對戰要麼用網吧局域網。
要麼,就只能使用浩方對戰平臺這樣的軟件。
如果這個時候出現一款可以對戰的槍戰網遊,絕對有非常大的市場潛力。
這也是這份策劃案,能夠得到關注的緣故。
不過,隨著新的這份策劃案逐漸火爆。
第一個發佈槍戰網遊的那位員工心裡就不平衡,跑去和對方理論。
不過好在那位借鑑的員工自知理虧,主動和對方溝通,最後兩人以共同的名義一起重新發布了這份策劃案。
那位美術部門員工,還給策劃案畫了不少的槍械原畫。
又給這份策劃案,添上一筆熱度。
不過,應志兵他們之所以會皺起眉頭。
並不是因為發生了這些瑣事,而是因為江鶴曾經和他們透露過做槍戰網遊的想法。
畢竟FPS遊戲未來那麼火熱,江鶴自然不可能放過。
只不過雖然已經透露了想法,但卻並沒有立項。
目前也只有公司這幾個遊戲項目,這幾個高管知道。
原因無他,就是因為公司還沒有合適的引擎。
當初燭龍引擎立項的時候,雖然直接就是3D引擎。
但主要適配的,還是MMORPG類型的遊戲。
對於FPS遊戲,雖然勉強能做,但是實現的效果太差,需要重新做適配優化。
再加上公司也沒有合適的人才做負責人,所以也就一直沒立項。
只是給引擎團隊佈置了適配任務,以目前引擎團隊的進度,差不多再有個一個多月,就能適配完畢。
“對於這份《特種部隊》,你們怎麼看?”
江鶴臉上露出一個笑容,看著應志兵他們三個,問道。
《特種部隊》就是這份槍戰遊戲策劃案的名字。
“我覺得這份策劃案寫的挺好的,不僅完整的設計出了槍戰網遊的玩法,甚至連如何道具收費都考慮到了。”
何鴻光已經看出了江鶴的想法,帶著笑意,淡淡說道。
聽到何鴻光這麼說,其他幾人也發出了爽朗的笑聲。
“行吧,我也不多問了,反正原本就打算做槍戰網遊,直接立項吧。”
江鶴同樣無奈輕笑一聲,淡淡說道。
江鶴的話,在幾人的預料之內。
畢竟這份策劃案,可以說是正好送上門來。
“那怎麼安排職務呢?畢竟他們是兩個人。”
應志兵疑惑的問道。
“負責人就讓田元東去做,至於齊超,這些槍械原畫不是畫的挺好的麼,就讓他去新項目做主美吧。”
江鶴沉思片刻,淡淡說道。
隨著江鶴的話說完,這次的評估會議也就正式結束。
由於是第一次舉辦,整個會議過程總是透露著一股子“不正規”。
畢竟所謂的評估,在會議開始前,結果就已經定好。
員工們交上來的一百多份策劃案,最後被立項的也只有兩份。