而星光系最不缺的,就是好玩的遊戲。
想要純粹的2D網遊,可以去玩《怪物世界》、想要體驗街機網遊有《怪物世界:獵人》。
想要休閒遊戲,隨著WeGame開放了第三方廠商入駐,上面有趣的休閒遊戲數量出現猛增。
不僅僅是WeGame的看家遊戲《植物大戰殭屍》,還有各種遊戲的小遊戲數不勝數。
如果用戶真的就是喜歡社交,這不還有微博這個陌生人社交分享平臺嘛。
面對如此全面的星光集團,那個連QQ流量該如何利用還沒搞明白的藤訓,又要如何競爭呢?
……
深城,藤訓總部。
每一個員工都是一臉陰沉,心事重重。
整個公司的氛圍非常的壓抑,直叫人有些喘不過氣。
而之所以會這樣,只有一個原因。
那就是QQ的日活下降了!
自從1999年QQ誕生以來,這還是QQ第一次出現日活下降。
從之前的350萬日活,直接降到了330萬日活。
而日活下降的直接原因,正是星光集團推出的《開心農場》。
星光集團這次的進攻,可以說效果非常誇張,讓QQ失去了20萬的活躍用戶。
而且隨著《開心農場》的持續爆火,這個數值字還會進一步增加。
在這個網民數量不斷增加的時代,QQ的日活居然出現了下跌,而且還是直接下跌20萬。
哪怕是藤訓的一個底層小員工,也能明白這其中代表著什麼。
難道QQ社交龍頭的地位,真的要易主了嗎?
藤訓的會議室中,託尼馬再一次失態,聲音都有些嘶啞了。
這半個月以來,藤訓可以說直接從天堂掉進了地獄。
半個月前,整個藤訓還是充斥著QQ寵物項目成功的喜悅。
覺得公司已經發現的QQ流量利用的方式,正準備大幹一場。
沒想到,短短半個月之後。
星光集團一次簡單的進攻,竟直接讓藤訓迎來了生死存亡的時刻!
如果說是之前的《植物大戰殭屍》,那藤訓這邊其實還可以理解。
畢竟那個遊戲雖然也簡單,但在藤訓的遊戲部門評價還是非常高的。
簡單,但是很有新意。
可這個《開心農場》是個什麼鬼?
這個遊戲已經不能用簡單來說明了,分明就是簡陋。
簡簡單單的種種菜,偷偷菜,居然能有這麼大的威力。
託尼馬這半個月時間,已經開始懷疑人生了。
這個遊戲行業還有這種玩法嗎?
而且最讓託尼馬覺得痛苦的是,遊戲行業變遷實在是太快了。
大半年前,自己從各個遊戲公司挖來了一個自研團隊。
想要讓藤訓也開始自研網遊。
可沒想到是,這才多長時間。
2D網遊似乎已經不再適合推出市場了,網遊部門對於那款還在研發階段的遊戲,直接給出了難以盈利的評估。
藤訓的自研網遊之路,似乎已經走到了終點。
結果星光集團又給市場,整出了這麼一個新花樣。
難道藤訓真的不適合做遊戲嗎?
託尼馬扶著腦袋想道。
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