第230章 逐渐成熟的天天互动(1 / 3)

 都市種田 2300 字 2023-10-13

隨著谷歌華夏的公告發出,白度收購案,總算是告一段落。

江鶴旗下的幾家公司也都進入了年假環節。

今年不管是天天互動,還是星光集團,春節期間都沒有什麼特別重要的任務。

留守的員工,也不不像往年那麼多。

只要能保證業務的運營,以及春節期間活動上線就足以。

九成員工,都能得到穩定的春節休假。

而且集團每一個員工,今天都能過個好年。

就拿天天互動來說,2005年的業績依舊是穩步提升。

除了《獵人》、《怪物世界》,2005年又接連上線了《洪荒》、《曠野之息》、《天天飛車》、《天天炫舞》多款遊戲。

如今天天互動旗下的大型網遊,已經達到了六款之多。

而且這些網遊,基本上都有很不錯的市場營收。

靠著這些網遊,天天互動2005年的總營收,已經到達了60億元。

而且還能低價使用星光集團的流量渠道,毛利率一直能控制在65%左右。

也就是說,天天互動2005年的毛利潤足足達到了39億元。

當然,天天互動員工待遇可是驚人地高。

不僅僅是國內,放眼全球的遊戲行業,天天互動的薪資待遇也同樣是天花板。

而且在新遊戲上的研發投入,也絲毫不吝嗇。

所以在淨利潤方面,並沒有那麼誇張,只有26億上下。

而且公司也不全都是賺錢的項目,在那份《員工策劃評估計劃》的支持下。

除了那幾個重點網遊項目,公司還有超過12款遊戲已經上線運營。

不過其中,絕大多數都不賺錢,

表現最好的幾個,一年營收也就是三五百萬。

甚至有幾個還是買斷制單機,或者免費單機。

這些項目組立項之初,就沒有考慮過賺錢。

主要目的一方面,是為了給燭龍引擎做測試。

燭龍每一個大版本更新完成,大概四到五個月時間。

公司就會成立一個1000萬預算的新項目,專門用於燭龍引擎最新版本的驗證測試。

完全不考慮營收,只求榨乾引擎的性能。

所以這些項目,一般都是一些精品單機遊戲,

一般都是直接放在WeGame,讓玩家免費遊玩。

2003:從網吧老闆開始完本在線免費閱讀