得到工作室員工的回覆,陳河笑著點起了頭。
體驗過《洪荒》三次內測的他,心裡非常清楚。
《洪荒》這款作為天天互動出品的遊戲,在交易方面一如既往沒讓人失望。
遊戲中上至法寶,下至升級狗糧,幾乎所有的材料都是可以交易的。
唯一的限制,就是那個交易次數。
由於有交易次數的存在,哪怕像陳河這樣的職業商人,也很難去囤貨。
因為做遊戲商人,其實也是做生意。
資金週轉的問題,一樣逃不掉。
他們頻繁的資金週轉需求,可遊戲道具卻有交易次數的限制。
這也意味著,這些“貨物”沒辦法在他們這些商人之間週轉太多次。
最多一兩次週轉,就必須把材料賣給那些真正有需求的玩家。
這樣的好處也是顯而易見的,那就是有了交易次數的限制,材料交易的價格就會很穩定。
不會太低,也不會太高。
他們這群‘商人’,也有了一定保障。
不過壞處嘛,也很明顯。
那就是很難去炒作,商人沒辦法通過限制出貨數量,來炒高價格狠賺一筆。
畢竟如果真屯久了,這些‘貨物’是真的會砸手裡。
小商人根本沒有囤貨的底氣,而大商人想要炒作,其實也需要小商人的配合。
如此一來,炒作就變得異常困難。
……
“快,咱們去媧皇宮門口,那裡有擺攤的位置,你們把這些材料賣給我,動作快點。”
陳河激動的催促道。
雖然法寶的升級,除了這些材料狗糧之外,還需要一些經驗狗糧。
但經驗狗糧可以通過做主線獲得,而這些材料狗糧,開荒的過程中依舊還需要單獨去採集。
非常的浪費時間,哪怕是後面那些地圖材料獲變得更多,
湊夠這些材料,那也需要兩個多小時。
所以提前讓工作室的員工把材料狗糧備齊,這樣能節約大量的垃圾時間。
等到陳河把賬號開荒完成,又可以利用高等級地圖的大量材料,來反哺工作室其他的賬號。
就在陳河一邊美滋滋地幻想,一邊操控著遊戲角色之時。
一旁的員工突然開口道:
“老闆,不行啊,我們沒辦法擺攤。”
當員工們走到擺攤的位置之後,紛紛收到遊戲的系統提示,無法使用擺攤功能。
甚至不僅僅是擺攤,就連拍賣閣也是一個上鎖的狀態。
而聽到員工的話,陳河猛地一激靈,連忙起身查看情況。
怎麼回事?
難道是天天互動限制了遊戲的交易功能?
不可能吧……
天天互動應該不可能這麼沒腦子。
限制了交易功能,那誰還願意玩這個遊戲?
不過當陳河看清了提示之後,他總算是鬆了口氣。
原來是要充錢,僅僅只是免費時間不能使用交易功能。
剛剛聽到員工的話,陳河真的是嚇了一大跳。
要是這遊戲沒有交易功能,那他們這幾個月時間的準備,豈不是白費了?
可當陳河看清了充值的選項之後,又再一次陷入了疑惑。
倒不是他覺得《洪荒》這款遊戲的收費太貴。
像這種點卡收費的遊戲,其實本質上還是土豪玩家買單。