加上微軟這個時候,還不重視國內市場,MSN發展的很慢,很長一段時間無法本地化。
而現在有了微信這個新選擇,用戶也沒必要再死撐。
如今的社交軟件格局,已經變成了QQ和微信兩強爭霸。
而MSN逐漸在國內市場上,沒了聲量,眼看著就要退場。
MSN的退場,對於星光網絡來說,肯定是一件好事。
沒了MSN,即時通訊老二的位子,就到了微信手裡。
不過,對於社交巨頭的藤訓來說。
MSN死了,可不算什麼好事。
之前的藤訓,一直把MSN當做他最大的競爭對手,為此做了不少的準備。
如今MSN眼看就要涼涼,這不就意味著之前的準備全都浪費了嗎?
雖然最近一個月,微信的增長對於QQ來說,並沒太多威脅。
反倒是讓一部分的MSN用戶,跑到了QQ這邊。
但,微信沒有太大威脅,可WeGame卻極大的影響到了QQ遊戲大廳。
由於《植物大戰殭屍》強制綁定WeGame,玩家們想要下載遊戲,必須也要下個WeGame。
這就造成了WeGame的裝機量,已經和QQ遊戲大廳差不了多少了。
玩家們《植物大戰殭屍》玩累了,也會選擇WeGame上的其他遊戲。
像鬥地主、麻將……這些經典休閒遊戲,日活同樣是蹭蹭蹭的往上長。
就連《怪物世界》,也引流了不少的用戶。
數據也獲得了不菲的增長。
而這,直接就觸碰到了QQ遊戲大廳的基本盤。
最近一個月的時間,QQ遊戲大廳的同時在線人,比巔峰時期直接少了20%。
在線人數一少,營收數據自然也會下跌。
QQ遊戲大廳,四月的營收還能做到2000多萬。
到了五月,卻只有1500萬的營收,直接造成了四分之一的下跌。
眼看六月十六日,就是藤訓上市的日子。
卻在這個時候,出了這麼大的紕漏。
如果不能挽回這部分的虧損,恐怕上市後的股價不會好看。
託尼馬已經能想到,那些投資人吃人的眼神了。
重重的吐出一口氣,託尼馬露出有些迷茫的神色。
這已經是和星光網絡的第二次交鋒了,之前他興致勃勃的想要殺進網吧市場。
直接用QQ的名字,給管理系統命名。
可沒想到是,雖然星光網管系統誕生只有不到一年的時間。