天天互動,江鶴的董事長辦公室中。
江鶴直到下午兩三點鐘,才姍姍來遲的走進自己的辦公室。
之前的江鶴還能做到,每天定點下午來一次公司。
如今早就變成了實在閒的無聊,才會偶爾來公司這邊看看。
畢竟如果只是瞭解公司狀況的話,幾何控股的負責人,每天都會和江鶴做一次電話彙報。
對於公司的各種發展,他還是很清楚的。
而且隨著公司不斷壯大發展,江鶴手底下的那些工具人是越來越厲害了。
江鶴來不來公司,壓根就不會有太大的影響。
就比如說,當初江鶴心血來潮,天天互動成立的‘內部策劃研討會’。
自從三月底,江鶴親主持了一次會議,定下了策劃案的基本方向後。
那些有了方向的員工,在後續交上來的策劃,有了非常大的提升。
不再是之前那樣簡單的模仿成功項目,更多的是想辦法將自己腦海中的創意,寫成一份策劃案。
而且這些員工還在策劃案上,開始了內卷。
之前最多也就是有能力的員工,自己做個試玩demo,畫個簡單的示意圖。
而現在,這些策劃案,已經不僅僅是員工們自己一個人在做。
而是會在公司尋找合作對象,幾個人共同設計一份遊戲策劃案。
如今交上來的策劃案,不僅有完整的遊戲試玩demo,甚至於還會附上精緻的立繪。
尤其是有了齊超的先例,因為參與了《特種部隊》的策劃。
直接從一個小美術,一躍成了項目的主美。
所以當公司有人拿著自己的策劃案,去美術部門找人的時候,他們也非常樂意幫忙。
畢竟這對於他們來說,也是一個上升的機會。
而公司對於這些方案,只要是滿足了‘有趣’這個條件的,基本上都會同意立項。
只不過,公司內部對這些‘有趣的項目’,增加了評級系統。
而這個所謂的評級,只會考慮一個方向,那就是遊戲上線後的商業價值。
如果項目被評級為一星,那就代表著很難有商業價值,99%的幾率收不回成本。
所以一星項目,能拿到的項目資金只有五萬元。
這五萬元,可是包括項目負責人和員工工資的。
一星項目,加上負責人最多也就兩三個人。
而五萬元的項目資金,也就只夠撐上三個月。
所以就算自己的策劃案被同意立項,但如果評級只有一星的話。
除非是對自己的策劃案非常有信心,不然他們還是會選擇放棄當然負責人。
畢竟他們在現在的項目乾的好好的,自己弄一個沒有前途的項目,風險實在太大。
當然,這種人也不是沒有。
公司目前已經有了兩個被評為一星,負責人依舊還堅持要立項的項目。
他們都是有著自己的遊戲夢想,想要在遊戲行業一展宏圖的新人。
為了用這僅有的五萬元,把遊戲給做出來。
他們兩個都選擇了完全不招人,自己一個人悶頭苦幹。
在這兩個人身上,江鶴看到自己前世大學畢業,一個人在家做遊戲的那種拼勁。