移速減益公式為:移速*(1-x%)……(1-x%)。
OK!瞭解。
接著是攻擊屬性:物理攻擊和法術攻擊,對應著有物理吸血和法術吸血,物理穿透和法術穿透,物理防禦和法術防禦。
她粗略看了一下官方的解釋,總結出了幾個計算公式。
其中最重要的是比例防禦公式。
攻擊 * X / (X+防禦) = 損失
X/(X+防禦) 為攻擊效率,(X/(X+防禦))為傷害吸收。
這意味著,你若跟對方對上了,是跑,還是提刀幹。
提刀開幹了,又能幹死幾個?
如何出裝可以達到利益最大化?
如何不會讓自己有效的數值溢出?
程靈都瞭解了。
說白了,她已經對這個遊戲的運作機制,瞭若指掌。
最後一步,就是要找到適合自己的英雄。
根據程小妹對遊戲裡五個英雄位置解釋,程靈覺得,她應該更適合打野位置——她喜歡成為隊伍的領導者。
程小妹說過,一個好的打野,可以帶領隊伍走向勝利。
順風可以擴大自己方的優勢,逆風可以偷塔偷殺人偷龍。
說白了就是擁有更高的控制遊戲的能力。
程小妹的屏幕跳出【勝利】界面,敵方紅水晶被炸得粉碎。
程靈來不及一一看每個英雄的技能,她只挑選了官網裡的熱門打野英雄研究。
直播間屏幕上的彈幕越來越激烈,都在質疑槍王帶妹的行為。
程小妹這會兒有點忐忑和後悔。
她只想著享受自己罩著姐姐的感受,想感受一下“帶妹”的快感,忘了考慮姐姐的心情了。
萬一待會兒姐姐在遊戲裡被罵了……怎麼辦啊……
“姐,你也不會玩這個遊戲,要不,咱們乾點別的吧。”程小妹回頭。
姐姐可能嫌她的房間電子設備散熱導致室溫高,正在脫外套,只穿著一件黑色吊帶。
程靈放下外套,瞟了一眼直播間,雪花一樣的彈幕。
全都是在催促程小妹快點開下一局。
她笑了,抬手將頭髮拂到耳後,“別辜負你粉絲的等待,我……多少也會玩一點兒。”
程小妹傻眼了。
媽耶,姐姐太美了吧!!!