程小妹沒再說話。
遊戲裡敵方英雄陸續復活,若是不出意外,這是他們走向勝利前的最後一波團戰。
程小妹激動的手抖。
這是姐姐第一次跟自己一起玩遊戲!
啦啦啦啦啦!
讓人迫不及待啊!
敵方明顯感受,程小妹玩的射手更加犀利了!
追著他們野王滿地圖殺。
程靈沒看小妹的遊戲,她在專心研究遊戲。
她點開地圖介紹,將地圖的每一個小怪、草叢、河道、圍牆、防護塔位置牢記在心。
並查好遊戲取得金幣的規則。
野怪區:
蔚藍石像和猩紅石像,提供藍、紅buff,基礎60金幣,單人擊殺獎勵90金幣。
大熊小熊紅隼熊獵豹河蟹……暴君、主宰……
程靈記住了。
然後是兵線的小兵——
一隻小兵基礎收益42金幣,補刀收益額外增加50%……哦,補刀很重要。
若是她打野,能不能去吃兵線呢?
程靈查了一下,哦,這裡:兩人吃兵,基礎收益兩人各得80%,補刀收益歸補刀者所有。
接著是擊殺敵方獎勵、拆塔獎勵、高亮時刻獎勵、連殺獎勵……
這種遊戲,誰的經濟最高,誰就是王者。
就像現實世界一樣。
每個世界都有自己的規則,如果被規則束縛著驅趕著向前,那麼一輩子只能碌碌無為。
若是能瞭解好世界的潛在運行規則,儘可能的擴大自己的視野,搶奪更多的經濟和資源,那麼,你就可以凌駕於大多數凡人之上。
《教父》有句臺詞,程靈很喜歡。
“花一秒鐘就看透事物本質的人,和花一輩子都看不清的人,註定是截然不同的命運。”
即便是遊戲,也遵循這條規則。
程靈已經將如何獲得經濟的方式牢記於心,接著開始查看屬性。
首先是移動速度。
這款遊戲,英雄移動速度有很大差別。
移動速度意味著輸出環境範圍,意味著支援遊走的能力,意味著如何增加獲取經濟的途徑。
程靈看遊戲裡官方解釋。
推演出移速增益公式為:(固定移速+固定移速)8(1+x%……x%);