遊戲要更新的內容Notch其實早就已經想好了。
一個是起床戰爭MOD,一個就是神域競賽MOD。
這兩個MOD將會以副本的形式實裝到遊戲中。
起床戰爭MOD是早就編寫好了的,只不過需要新增一些物資,然後增添贏家可以獲得揹包裡的隨機物資的獎勵項目。
這些改動壓根就不需要Notch親自動手,零點公司的程序員們很快就能完善好。
基本上大部分時間都花費在了神域競賽MOD上。
以Notch的水平,設計MOD壓根就花不了多少時間。
之所以耗費了這麼久,時間基本上都用在了編寫神域競賽MOD的最終獎勵【戰神之刃】身上了。
Notch來到公司後,也是進一步瞭解了當下游戲的情況。
遊戲世界中,滋生了不少像HIM這樣的強大的怪物。
玩家們的實力根本沒辦法和這些怪物匹敵。
這也是Notch想解決的一個問題。
Notch也跟蔣哥聊過關於HIM的問題。
蔣哥的提議是,就把HIM當成一個攻略不了的大BOSS就行了。
不用想著去擊殺他,消滅他。
把他當做一個遊戲的營銷點就好了。
這樣一來,只要HIM還在,遊戲就一直存在沒有被攻略的地方,玩家們也會一直都有目標。
這樣一來,遊戲壽命也會更長一些。
蔣哥的提議也是無可厚非,他是為了遊戲的前途還有Notch的錢途考慮的。
但Notch也有自己的考慮。
HIM的人氣確實很高,也確實有很多玩家都很喜歡HIM。
再加上最近的感染事件,也使得不少玩家開始主動加入怪物陣營。
現在的遊戲形式,其實已經是失衡的狀態了。
Notch當初設計遊戲的初心就是希望,這個遊戲能夠成為玩家們的小世界。
玩家們能夠在這個世界幹一切自己想幹的事情。
但目前的形勢,很顯然,玩家們已經失去了掌控權了。
遊戲內發生的各種不可控因素,一直在壓縮玩家們的生存空間。
玩家們連生存空間都已經被壓縮的這麼小了,更別說享受遊戲了。
玩家們也確實都玩的很憋屈。
雖說不少加入殭屍陣營的玩家們已經過上了幸福快樂的遊戲生活。