僵毀中很細緻的將倖存者們分為各種職業,每個職業都有特有的職業加成或者需要無業者費勁去練或者永遠也不會獲得的專享技能。
在遊戲中,倖存者們擁有被動技能、合成技能(也就是行業技能)、戰鬥技能、敏捷技能和槍械技能,以及最後,適合於荒野求生的求生者技能。
所有的技能都分為十級,每升一級,下一級所需要的經驗值就會乘以1.5倍到16倍不等,越是高等級,越是難以提升。
被動技能主要分為體格和力量兩大項目,也就是個人身體素質,體格需要勤加鍛鍊,日常跑步,做俯臥撐、波比跳等等健身運動,或者單純的拎著棒球棍去毆打殭屍都能鍛鍊自己的體格和力量,這是一個長久的工作,比如說林欣現在90kg的體重就屬於微胖,在體格上就呈現-1體格的效果,並且會減速,降低攀爬高牆的成功率等。
合成技能也就是行業技能,分為木工、烹飪、耕作、急救、電工、焊接、修車技工、裁縫七大項目。通過字面意思就已經可以理解了。
木工是製作木板、修造木製傢俱,建造倖存者基地必不可少的技能;烹飪則是做菜,天天吃半生不熟的菜和烤焦的肉不會活得太久;耕作就是農業,種植農作物並保證其不會被病蟲害和缺水澇災在結出果實之前就夭折也是個技術活。
急救則就是林欣現在做的事,包紮吃藥消毒都算是醫療;電工也很好理解,現代生活已經離不開電了,在停電來臨之前,掌握髮電機的使用技術和學會使用電冰箱能讓自己在擁有基地之後活得更久,當然還有偷車的時候更加方便一些。
在木製防禦工事無法滿足倖存者需要的時候,這時就要學會從超商的鋼製貨架上拆解金屬材料,製作金屬護甲、金屬牆壁和金屬拒馬等既能夠對付喪屍又不會被喪屍破壞的東西,這就必不可少的需要焊接技能,包括解焊和接焊。
技工很容易理解,有了車,就可以在屍群之間過上游牧民的生活,去資源點拿資源,去安全的無人區基地過自己的生活,同時縮短搜索成本搜索時間,開車,是最好的解決方案,而在遊戲之中,有車沒車天壤之別。
林欣就是因為沒車才只好冒著危險徒步橫穿河畔鎮的,這花了他整整一天的而時間,早上7點出發,現在天都黑了,已經6點多了。
而如果他有一輛哪怕最小的兩廂旅行車,也只需要半小時車程吧。
縫紉也是很好理解的,末日了,沒有新衣服穿,那就只好縫縫補補。此外縫紉還有助於讓倖存者在衣服上縫滿防抓防撕咬的皮革補丁、牛仔補丁等等,讓倖存者真正意義上成為包滿護甲的騎士,站在屍堆裡都沒有喪屍能夠咬得動,這對倖存者的生存也是大有助益的。