終於有忍不住的逃亡者玩家來懟了。
【剛加強,又開始吵!還要什麼優勢?狩獵者生命值鎖死的優勢還不夠大?】
【那你直接跑,我怎麼辦?逃亡者普遍跑得比狩獵者快,這本就不合理!】
【別鬧,狩獵者往往都有主場優勢輔助的,無論是副本怪物的幫助,還是陷阱的設置,自己不會玩而已】
【那2V8模式如果換其他地圖,沒有主場優勢了呢?所以不是得提嗎
如果換地圖,可以設置一些加速點,只要通過加速點,就會獲得一個加速效果,
我覺得這樣也可以】
【你當你玩扣扣飛車呢?吃到加速道具就起飛是吧】
【增加一些狩獵者的劇情道具也行啊
在不耽誤時間做劇情任務的情況下,直接能撿到一些只有狩獵者能看到的,或者能使用的劇情道具】
【這個可以有】
【做任務也行,如果地圖要變大,時間也可以適當延長】
【時間太長就只能晚上玩了,而且很疲憊】
【最多3小時,千萬別像驚悚世界模式那麼長,而且時間還不確定……
現在手機遊戲都在追求短平快,一把10分鐘,我們這個遊戲居然動輒幾小時(笑哭)】
【沒辦法,畢竟這是一個當前最先進的夢境VR遊戲,遊戲時間拉滿是對遊戲倉的尊重(狗頭)】
【沒辦法,畢竟這是一個魂穿的超自然主神遊戲,遊戲時間拉滿是對主神的尊重(狗頭)】
【我有個問題,2V8聯合狩獵模式,算是常規模式,還是偶爾的娛樂模式?】
【建議常態,讓想玩1V4的玩1V4,想玩2V8的玩2V8】
【是啊,殺手玩家也有組隊需求啊,殺手玩家也要社交啊,狩獵者也是人啊!(喊到哽咽)】
【我倒是覺得作為限時活動比較好,獎勵額外的東西,比如活動限定稱號,限定裝備和時裝什麼的】
後面的他不想看了。
太水了。
凌一川和這些玩家還是不一樣,他不太喜歡脫離玩家視角,去殫精竭慮的幫策劃出主意。
不過,站在自己的角度,他倒是也有個想法。
他伸手拉過鍵盤,開始噼裡啪啦的打字,然後發送。
這是凌一川在論壇發的第一條評論。
【以後有可能的話,策劃加一個狩獵者們的大逃殺模式吧。
把一群頂尖的狩獵者放在一個大地圖上,讓他們互相廝殺,決出唯一的勝者。
真正有狩獵本能的玩家,誰能拒絕一個危機四伏的黑暗森林呢?
人人都是獵物,人人都是獵人。】