《天弈百科》前四残卷一(6 / 9)

 玄幻腦洞 8490 字 2023-04-16

10.“戾棋流”,對弈之時不擇手段,不惜以語言、行為去幹擾對手,以盤外招作為其殺手鐧,此種流派自誕生起就為人所不齒,正式職業比賽中更是被嚴令禁止,但光與暗總是並存。(4.69)

11.“無神流”,極其特殊的意境,極其強勢也極為弱勢,無神流從入門開始就堅定自己的道,等待意境大成之時,其意境對弈神明棋路體系,無需持續對弈,只要一開始他的意境獲勝,對方的神明體系就宣告失敗,可如果他的意境博弈失敗,或者對方並非神明體系,其意境毫無任何加持作用。(4.74)

12.“飼神流”,極端流派,在正常棋手之中已經斷絕,以身飼神,所有本命棋靈全為信仰者,而非神明,不以神明為本命,卻以自身本命棋靈去飼養神明,極端的神明棋路體系,因為過於極端以及容易道崩,被聖議會明令禁止。(4.76)

13.“養蠱流”,比較小眾的走鋼絲棋路,其核心就是通過自身棋子的自相殘殺,宛如養蠱一般,最終形成最強的蠱王,從而贏得對弈,優勢是容易跨時間線形成強大戰力,缺點是不是每一次養蠱都能順利完成!(4.78)

14.“爭棋流”,少數棋院、棋社會採取的培養方法,讓兩位入門棋手從一入門起就作為彼此的大敵,相互磨礪競爭,兩人之中最終只會有一人可以領悟最後的意境,兩人既是朋友也是突破職業八段最後的對手。(4.79)

15.“絕殺流”,只修刺客特殊棋路,是俠院分支棋路之一,其意境和英雄棋靈盡皆以刺殺為主,棋手的進階方式也因為特殊的棋路而改變,不修三位,只求絕殺意境。(4.91)

16.“循古流”,西方棋路體系中常見的流派,此流派棋手認為落子必須循著歷史的脈絡。落子講求循古,排斥違背歷史的構建,因為過於死板逐漸被西方棋路體系所淘汰。(4.97)

17.“逆古流”,自從循古流因為過於古板被棋手日益拋棄,一種反其道而行之的流派一度風靡西方棋路體系,此流派喜歡將歷史人物逆用反用,雖然造成了許多慘烈的對局,但為西方找到許多新的命批提供了龐大的理論基礎。(4.98)

18.“逐神流”,天竺棋路體系獨有的棋路流派,難度巨大且缺陷明顯,但其將普通蒼生變成神之載體的棋路思想,獨樹一幟,成為一種極其獨特而神奇的流派。(4.101)

19.“百獸流”,傳說中有這麼一個流派,落子並不以正常蒼生黎民為棋,而是以百獸生靈為子,牽引走獸飛禽,馴化百獸為己用,獨成一派,由於無法融入正常的職業賽場,逐漸成為傳說。(4.102)

方寸之間,重現華夏千年最新全本繁體閱讀