由此梁晨判斷,sofm復活後是直奔下半區刷野去了。
以梁晨對sofm的瞭解,這個選擇也確實符合這個時期的sofm的風格。
原本正常思路下,陣亡後的男槍哪怕明知自己上半區的野怪已經被反,也不得不過來看一眼。這樣做的原因有三個:
首先,在確定鱷魚沒有在野區繼續埋伏的前提下,這樣做是沒有危險的,因為男槍雖然陣亡過一次,但在盲僧回家換裝重新出門之前,以全盛狀態出來的男槍是有優勢的。
其次,是為了防止盲僧沒把野怪刷乾淨,故意留個小狼卡刷新時間。
最後,是為了防止盲僧刷完野後直接配合鱷魚越青鋼影的塔,畢竟青鋼影在上一波戰鬥中把閃現交了,而鱷魚看起來也有製造慢推線屯兵進塔的意思,青鋼影如果被越,損失極大。
但騷粉是個思路異於常人的人。
尤其是這個時期的騷粉,他的打法相比後世,會比較獨一些,設計路線時更多的是考慮自己的發育。
那麼從騷粉的視角上看,盲僧在前中期本就是能夠在對位上壓制男槍的英雄,因為盲僧足夠靈活,並不怕男槍的風箏,而且爆發也很高,男槍在沒有提前疊上純爺們被動的情況下,被盲僧逮到就很可能被卡雙Q一套秒。現在karsa的刷野數補了回來,還多拿一個頭,發育已經遠遠超越了騷粉,在新的攻防回合到來之後,勢必能夠形成高強度壓制。
sofm很怕自己去上半區遊一圈之後,再去刷下半區就會被盲僧逮到。
因為從時間上算,如果盲僧吃完上河道蟹就立刻回家,接著出門直奔藍方下半區,確實可以逮到在上半區浪費了時間的sofm。
如果karsa打法激進一點,選擇直接買草鞋+長劍而不是合打野刀,甚至直接合五速鞋的話,那他的入侵時間就會更早!
所以sofm衡量再三之後,決定優先顧全自己的發育。
畢竟上路青鋼影還有傳送,即便被越塔擊殺,也還能迅速傳送回去吃線,對方兩人越完塔之後的狀態已經不足以支撐他們再越一次。
但如果是sofm自己被盲僧逮到,那就真的徹底崩了,而且是救不回來的徹底跟這局遊戲無關的那種,因為男槍在前期本就不好做事,上半區又剛剛被盲僧反掉,若再連下半區也沒得刷,他的發育就會徹底停滯。
至於再去反野什麼的,就別想了,現在雙方的野怪刷新時間已經是明牌,karsa除非突然腦中風了,否則不可能會讓sofm反到野,要是騷粉敢來,等待他的很可能就是一個致命陷阱。
於是,騷粉復活出門直奔下河道,準備先從河道蟹開始吃,如果盲僧真的去上半區越塔,那麼自己就可以將紅方即將刷新的下半區第二輪野怪全部吃掉,如此從團隊角度上來衡量的話,是虧不了多少的。
嗯,思路很不錯。
梁晨覺得,如果是一年前的自己,大概也會做出跟騷粉同樣的選擇。
但是現在,梁晨準備給對面上點強度。