強迫林偉翔去練也沒有用,因為AD並不能自成體系,隊友無法搭把手,一個英雄拿出來有沒有作用就只能全靠他自己發揮,所以不行就是不行,空有熟練度沒有自己對英雄的理解,勉強拿出來只會是副作用。
於是壓力就踢皮球似的轉移到梁晨身上。
S賽還比較遠先放一放,主要是針對季後賽,擋在眼前的大山有兩座,EDG和RNG。
甚至RNG也不用想太多,UZI不喜歡沒位移的英雄,像燼、老鼠、大嘴這些,他一次都沒用過。
而且實在不行就學廠長的套路,2級抓下總不會錯的。
唯有EDG。
“戴先生是個大麻煩啊……”
梁晨洗完了澡,吹乾頭髮躺在床上,雙手墊在腦後望著天花板。
後天就要打EDG了。
梁晨腦子裡清晰的放出自開賽以來戴先生的個人數據。
Deft:KDA5.9,分均經濟439,分均補刀9.11,分均輸出749,平均輸出佔比32.6%,場均擊殺6.1。
單是這麼看可能沒啥感覺,對比下UZI的數據就明顯了。
UZI:KDA5.7,分均經濟465,分均補刀10.63,分均輸出715,平均輸出佔比30.7%,場均擊殺5.6。
戴先生可以拿更少的錢打更多的傷害,沒有太高光的秀操作鏡頭,因為他很少將自己置於危險境地,簡單來說,這個人更穩,防gank意識更強。
而且3場大嘴、5場寒冰、1場老鼠戰績全勝。
其次就是,到目前為止,他已經用過了10個不同的AD英雄,除了盧錫安只有50%的勝率,其餘都在75%以上,甚至很多都是100%勝率。
總結來說就是,這個人沒有玩不來的英雄,而且拿出來給到優勢就能C。
關鍵是還不好抓。
關鍵中的關鍵是廠長還特別喜歡住下路。
“看來還是得從廠長身上找破綻……”
……
7月24日,週末。
“歡迎來到2016LPL夏季常規賽第八週最後一個比賽日的直播現場,大家好,我是娃娃!”
“大家好,我是米勒。”
開場過後,娃娃把手放在耳朵旁邊,嘿嘿一笑。