“不過呢,我們今天玩的不是催眠隊,上吧,鐵蟻。”
“鐵蟻,使用找夥伴。”
王金昱還在疑惑對手怎麼不按套路出牌了,就見自己的電擊魔獸跟著對面的鐵蟻跳起了舞,再然後就變得懶洋洋的了。
“這是怎麼回事,電擊魔獸,使用火焰拳!電擊魔獸?電擊魔獸!你不要躺下啊!拿出幹勁來!”
就在這邊的王金昱再次開始展現訓練家的傳統藝能的時候,周淵已經做出的下一步指揮。
“回來吧,鐵蟻。去吧,三地鼠。”
將三地鼠送上場之後周淵這才開始進行解釋。
“觀眾朋友們可以看到,對方的電擊魔獸在鐵蟻的影響下由幹勁滿滿的模樣變為了懶洋洋的樣子。”
“這是因為鐵蟻的技能‘找夥伴’,能夠強制將敵方的特性變成與自身一致。受到技能的影響,電擊魔獸的特性由幹勁變為了懶惰,自然也就不聽訓練家的指令進行戰鬥了。”
“而我們換上三地鼠的原因也正是因為三地鼠的特性‘沙穴’,沙穴能夠在戰鬥中讓對手無法逃走,也就是阻止對手輪換精靈。”
“三地鼠則可以趁著對手被懶惰影響的時候使用‘磨爪’技能強化自身,同時三地鼠也帶上了‘守住’這個技能,就算對手的精靈偶爾提起了幹勁進行戰鬥,但也會被守住給擋下來。”
遊戲畫面當中,三地鼠在周淵的指揮下不斷磨爪強化自身,而電擊魔獸也終於在王金昱的呼喚下提起了鬥志,一發冰凍拳打在了守住所帶來的防護罩上。
然後王金昱就看著自己的精靈被強化疊滿的三地鼠推了隊。
一時之間,魔都大學某宿舍裡某奧特曼的名字不絕於耳。
打完這一場之後,周淵先對這場的對手進行了評價:
“這個對手有點東西,但不多。”
而後又開始對這個陣容進行講解:
“那這個陣容又是不是無敵的呢?其實也不然,如果能夠在鐵蟻之前以更快的速度將鐵蟻直接擊敗,就可以避免遭受懶惰特性的影響,或者在已經被影響了之後及時輪換精靈,讓對手的三地鼠抓不到受影響的精靈不能爽快強化,也算得上一種破解辦法。”
“可能會又觀眾說面對這種情況就讓鐵蟻帶上氣勢披帶,不論怎麼樣都能實現特性的干擾。所謂你有張良計我有過牆梯。”
“但這不也正好是精靈對戰的樂趣所在嗎?互相見招拆招,在戰鬥中獲得經驗,讓自己成為更好的訓練家。讓自己,也讓自己的精靈獲得成長,這也是戰鬥的意義和魅力所在。”