見到眾人的反應,,陳言繼續說道:
“既然你們不知道的是,《洪荒》這款遊戲,其實在公司成立之初,它就已經立項了。
甚至於當時製作《怪物世界》,也只是為了《洪荒》籌集資金以及積累技術。”
聽到陳言的解釋,眾人更加驚喜。
《洪荒》居然在公司建立之初,就已經立項了。
正在臺下觀看的何芳,聽到陳言的發言,朝著一旁的江鶴笑道:
“怎麼樣,如今《洪荒》總算是要上線了,你這個老闆激動嗎?”
江鶴聞言,輕笑一聲,淡淡道:
“一切都在我的預料之中,有什麼可激動的,灑灑水啦。”
“德性。”
江鶴的回答,直接讓何芳白了他一眼。
不過江鶴話雖這麼說,但其實還是挺開心的。
雖然《洪荒》是江鶴借鑑了後世大量的成功遊戲,以及無數洪荒流網文,而設計出來的成果。
其實這個想法,在江鶴前世就已經有了。
不過因為生活的壓力,這也只是個埋藏在心底的夢想。
如今能夠製作成遊戲,要說完全沒感覺,那怎麼可能。
只是如今的江鶴早已今非昔比,《洪荒》製作出來,固然讓他開心。
但要說什麼情緒波動,那也確實不至於。
而臺上的陳言,倒是越說越激動。
觀眾的情緒,直接被他引導的振奮無比。
隨著陳言播放起《洪荒》實機演示,現場的氣氛再一次到達一個高點。
實機演示結束,幕布上的畫面,也就停留在了《洪荒》的內測時間。
12月1日,開啟大規模內測。
比當初預計的時間,還要快兩個月。
只不過,這一次的消息透露,連帶著《洪荒》的收費方式,也一起公佈了。
讓眾人意外的是,《洪荒》居然選擇了點卡付費。
要知道,把點卡付費在國內發揚光大的盛達,都選擇了將旗下的網遊免費運營。
作為最先推出免費網遊的天天互動,居然一轉局勢,選擇了點卡付費。
這實在是無法評價。
而且《怪物世界》,都已經把充值模式玩出花來了。
這個《洪荒》居然直接放棄了,天天互動最擅長的模式。
看來,他們是對《洪荒》信心十足啊。
其實免費和點卡,兩者之間並沒有優劣之分。
只是選擇點卡付費,遊戲公司在製作遊戲的時候,會變的更純粹。