目前天天互動收到的合作申請,基本上已經包括了全國所有的遊戲廠商。
網抑、搜胡就不必說了。
就連藤訓、九城,甚至天天互動的老對頭盛達,也都同樣發來了源代碼買斷的申請。
對於這些大廠商而言,三千萬的買斷,也確實比5%的營收分成要來的划算。
國內的這些遊戲廠商,旗下肯定不止一款遊戲。
公司遊戲業務,一年營收超過6個億,並沒有多大困難。
一年3000萬的價格,真的是非常實惠,更何況還有源代碼的優勢。
而另一方面,也能看的出,這些廠商是有多急迫。
對於3D網遊,他們已經急不可耐,紛紛想要在這上面,咬下一塊蛋糕。
不過這一切也是可以理解的,雖然這些廠商雖然在2D網遊上面,已經賺得盆滿缽滿。
就連已經在網遊項目上擺爛的藤訓,其實也沒少賺。
依靠著量大的模式,再加上QQ的推廣流量,雖然遊戲垃圾,但一年也是能做到上億營收的。
但是,隨著遊戲市場的競爭越來越激烈。
普通2D網遊的生存空間,明顯越來越小。
各家營收上漲的幅度,也已經趨於停滯。
找到一個新的增長點,自然成了他們最重要的目標。
如今隨著《洪荒》這款遊戲大獲成功,3D網遊也就成了他們不得不做出的選擇。
……
“何總,這些產生的購買申請,我們都要同意嗎?”
天天互動的總裁辦公室中,燭龍引擎部門負責人何鴻光,疑惑地朝CEO何景問道。
雖然天天互動已經步入年假,但春節期間兩個重要項目上馬。
何景作為CEO,何鴻光作為部門負責人,自然不可能放假休息。
“我知道你的顧慮是什麼,江董走之前就吩咐過了。
哪怕是盛達這樣的有力競爭對手,我們也沒必要在引擎上設置任何阻礙。
擁抱市場,燭龍引擎才能走的更遠。”
何景聞言,緩緩說道。
“我明白了。”
聽完何景所說,何鴻光此刻也已經明白了公司這麼做的目的。
不管是營收分成,還是源代碼買斷。
這些都只不過是賺錢罷了。
就算國內所有的遊戲廠商,用的都是燭龍引擎,又能收到多少授權費呢?
目前國內的遊戲市場就這麼大,燭龍引擎的營收上限實在是太明顯了。
但引擎上的研發,卻是一個無底洞。
別看現在已經投入了大幾千萬的資金,但要想保持燭龍引擎的市場競爭力。
這大幾千萬,也不過是剛剛開始。
後續每年投入的研發資金,都不太可能少於這個數字。
但以目前燭龍引擎的水平,其實已經完全足夠天天互動剩餘所有項目的開發。
要是再加大投資,看起來似乎完全沒有這個必要。
而江鶴之所以讓燭龍引擎開放給第三方廠商,賺錢只是一方面。
其根本目的就是為了讓引擎部門,能感受到市場競爭上的壓力。
有了壓力,燭龍引擎才能一直保證市場競爭力。
研發資金的持續投入,也有了一個理由。
要知道,如今江鶴對於引擎團隊的期望,可不僅僅是一個網遊行業而已。
...........