“理智是你們在遊戲中評判敵人的標準,但如果說顯示屏上那行數值是理智,從人類社會廣義的標準來說並不準確。”
“那一行理智值,代表的是遊戲的標準,你們會發現,理智高於90的存在,世界觀與意識形態跟人差不多,但實力很弱,無限接近於人。”
“理智低於85,是我們口中最普遍的異常,遇到它完全不是普通人能輕易逃脫的,當理智低於60,邁入我們所劃出強力異常的標準,低於40,就是遊戲中那些異常口中的‘大鬼’,以上你們要牢記!”
“通常來說,理智越低,實力越強,但這並不包括類人型異常以外的事物,因為當你們遭遇非類人型的異常時,你們會發現它們的理智都是0,但其力量不一定能比得過大鬼。”
30來歲,架著方形眼鏡的異常分管局文員正對著PPT侃侃而談,身後桌子上坐著許多神色萎靡的人,都是近幾天被邀請進遊戲的。
他們盡皆強打起精神,手裡抱著筆記本不住地記著,除此之外別無動作,僵硬的像是屍體。
“我有問題,如果我們理智降到0,是不是就不用怕鬼了?還有,為什麼我們要稱那些鬼怪為異常?”
一個年輕女孩抱著筆記本,突然顫巍巍地舉起了手,提問道。
文員轉過身,良好的修養讓他沒有露出看白痴的眼神:
“我說的是異常,人類的實力劃分和這沒有半點關係,相反,如果理智不停下降,人類會被同化,變成活死人!
又一個重點,記好了,凡是理智低於15的存在,一般都具有侵蝕特性,在特定條件下,它們可以拉低周圍存在的理智。
你們如果遇到了這種存在,趕緊跑別含糊!它不一定想害你,但你肯定會受到傷害!”
文員說著,拿起水杯喝了口水,繼續道:“至於為什麼叫異常,這我就不知道了,上頭讓這麼叫,你們就這麼叫唄。”
放下水杯,文員繼續談論著遊戲中的一些注意事項,以及沒有放在外界的信息,而坐在下首又想提問的畢竟是少數,一時所有人都靜靜聽著,直到他講完。
這些人是附近加入官方的玩家,有的為了讓自己的親人得到優待,有的為了獲取官方更多更全面的信息活下去,有的為了家國情懷……
數個小時後,連坐在角落的人都能看到窗外太陽在下墜。
這時,講座結束。
一行人蜂擁而出,白蕖把筆記本合上,抖著僵硬的腿站起來,她柱起柺杖,一瘸一拐地墜在人群的末尾,眼中一片麻木。
前方一個略顯魁梧的身影回頭看了一眼,側開身子等她。
然而白蕖自顧自走著,眼睛平視前方,沒有半點眼神分薄給他,完全活在自己的世界裡。